Nosfera

... ist eine kleine freche Vampirgöre, die nur nach ihren eigenen Regeln lebt. Sofern sie überhaupt welche hat. Dies hat ihr vor allem unter Ihresgleichen einige Kritiker und Feinde eingebracht. Besonders die altvorderen Vampire nehmen es ihr übel, dass sie die Vampirgesetze einen Dreck scheren, sie sich mit Zombies und Werwölfen abgibt und manchmal sogar mit dem einen oder anderen Normalsterblichen. Nosfera durchstreift die nächtliche Welt auf der Suche nach Blut und Abenteuern. Im Gepäck führt sie dabei oft ihr Lieblingsspielzeug, eine rot lackierte Kettensäge - ein bisschen Spaß muss schließlich sein! Auch wenn Nosfera Dinge wie Liebe fremd sind (zumindest gibt sie das vor), so stehen ihr doch einige Mitwesen sehr nahe, wie etwa die Blind Banshee, Patchmarie, Kurt Zombie und andere.

Nosfera ist eine gebürtige Vampirin, ihr Vater ist ein mächtiger Vampirlord, der jedoch alles andere als stolz auf sie ist. Sie ist über 700 Jahre alt, auch wenn sie das Aussehen eines Kindes hat (warum? Weil es ihr so gefällt!). Über Kreuze, Weihwasser und Knoblauch kann sie nur Lachen. Holzpflöcke reiht sie gerne in ihre eigene Spielzeugsammlung ein. Nur was das Tageslicht angeht, reagiert Nosfera schon etwas empfindlich. Allersings ist sie neugierig, die Sonne irgendwann einmal zu sehen. Und wie ich sie kenne, wird sie einen Weg finden.

Blind Banshee

Der bleichen Todesfee begegnet Nosfera bei einem Streifzug durch die Irischen Wälder. Auf der Jagd nach Glühwürmchen und Fledermäusen geht ihr die Banshee ins Netz.

Ihre Geschichte ist unsäglich. Jahrhunderte lang brachte sie einsamen Wanderern fröhlich den Tod, bis ein Druide sie durch einen Zauber blendete. Seither sind ihre Jagden weniger erfolgreich und sie schämt sich vor den anderen Banshees wegen ihres Handicaps. In Nosfera findet sie aber schließlich eine treue Freundin und Verbündete.

Patchmarie

... wurde zu dem, was sie ist, durch Nosferas ungestüme Natur. Sie begegnete der Vampöse als gewöhnliche Sterbliche und wurde bei dieser Begegnung versehentlich von Nosfera in Stücke gerissen (es war wirklich ein Versehen!). In ganz seltenen Augenblicken verspürt sogar Nosfera so etwas wie Mitleid und so beschloss sie, ihr unglückliches Opfer wieder zusammen zu flicken und dem toten Körper durch Magie und ein wenig Vampirblut neues Leben einzuhauchen. Marie war anfangs allerdings alles andere als dankbar dafür. Wer könnte es ihr verdenken? Da sie mit ihrer Verwandlung jedoch einen leichten Hirnschaden davon getragen hat, der vor allem ihre Gedächtnisfähigkeit betrifft, kommen sie und Nosfera letztendlich ganz gut miteinander klar.

Kurt Zombie

Untote lösen bei Sterblichen meist eine ablehnende Haltung aus und erfreuen sich bei den Menschen nicht gerade großer Beliebtheit. Dies kriegt Kurt eines Nachts zu spüren, als er von einer Meute aufgebrachter Bürger mit Fackeln und Schrotflinten gejagt und beinahe zur Strecke gebracht wird. Zum Glück für ihn ist eine gewisse Vampirmaid zu diesem Augenblick ganz in der Nähe und rettet den guten Kurt. Gemeinsam machen die beiden sich auf den Weg zum legendären Club of Doom, wo sie eine Bleibe und viele gleichgesinnte Wesen und Unwesen treffen.

Bleibt noch zu sagen, dass Kurt für einen Zombie recht intelligent ist und auch nicht unbeholfen durch die Gegend torkelt, wie man es vom Klischee her kennt (ja, es ist ein Klischee, absolut!). Sein einziges Handicap besteht darin, dass er gelegentlich nicht anders kann, als an sich selbst herum zu nagen und zu Depressionen zu neigen. Ansonsten ist er jedoch ziemlich okay.

Big M

... ist Barkeeper und Rausschmeißer des Club of Doom. Er ist groß, kräftig und wortkarg, hat dabei aber das Herz auf dem rechten Fleck und steht seinen Freunden immer zur Seite. Er ist für gewöhnlich die Ruhe in Person - außer du reizt ihn, dann reißt er dir auch schon mal gern einen Arm aus dem Gelenk.

Raoul

... ist ein Werwolf mit einem für ihn immensen Problem: Er leidet unter starkem Haarausfall. Gerade ihm als Macho und Aufreißertyp kommt das äußerst ungelegen, vor allem wenn ihm beim Flirt mit einer hübschen Lady das Toupet vom Kopf fliegt. In diesem Fall bleibt ihm nichts anderes übrig, als keine Zeugen für diese peinliche Situation zu hinterlassen. Bei untoten Ladies kann er allerdings nur voller Scham den Rückzug antreten.

Noch viele andere Gestalten bevölkern Nosferas Welt. Nach und nach wird an dieser Stelle auch über sie berichtet. Und natürlich wird man ihnen in den Geschichten begegnen. Bleib also am Ball!